Match result

Season 3, Round 3
Team badge
Ol' Skool Miners

gate: 34 000
0 TD score 1
2
 (0)
cas score
(kills)
1
(0) 
Team badge
Korven Kuninkaat

 
TD Scorers
profile Juhlma dead
 
Foulers (no cas)
Sent off
 

profile Polpol the Maniac
profile Grath Hammerhead
Badly Hurt'ers
Serious/Lasting
Hurters/Injurers

profile Väkivahva retired
Killers
 
Completions by
TTM Completions by
Interceptions by
Deflections by
 

profile Rabel Shovely
MVP awards to
mercenary
Sustained Injuries

profile Haldo Coalbagger
Niggling Injury
 
Result added January 14th, 2009

Match notes
Inducements Hanu:
Icepelt Hammerblow
Boomer Eziasson
Mercenary Ice Troll
Wandering Apothecary

Hanu:
Kaunis ilma, synkkä mieli ja kotiottelu.

1.Puolikas

Hatemarchin väki on ihan hurjana; kysy vaikka tuomarilta. Siellä se menee nimittäin lynkattavaksi... (Get the Ref)

Kunkut aloittaa hyökkäyksen ja huomaavat heti alkuun että että kynnet jäi teroittamatta (Claws x 2). Ei saada muuta aikaan kuin pallo käteen. Tuplakallot päättävät ekan vuoron. OSM hakkaa heti keulille kaverin injuribuksiin, mutta Vaelteleva apoteekkari Elrontu tuo miehen ressuboksiin.
Hanulla viinaa ja kiirettä piisaa, ja pallonkantaja jää blizattavaksi. Pallo irtoaa handusta, mutta Jonde pelastaa takaiskumaalilta mahtavalla blitzillään. Boltsi napataan takasin ja heitetään OSM:n puolelle josta sitä ei saada ajoissa takaisin. Kunkkuja 5 kpl kentällä erän lopussa. Draivi loppui tosi nopeesti tai sitten juomaa oli tosi paljon (veikkaan jälkimmäistä)

2.Puolikas
Alkuun pamahti (kai) blitz, mutta se meni KK koutsilta ihan ohi. Lopulta kun kännipäissään tilanteen tajushi niin pullo eikun pallo eikun blokhi meni vituikshi ja se loppu siihen kai. Jotenkin pallo kuitenkin taidolla (jota muiden koutsien onneksi ei Hanu enää muista) joutui Juhlman käteen joka ensin dodgesi miinuksella Diving Tackle mieheltä kuutosella karkuun, toisen dodgen heitti rutiinilla päälle ja go-for-ittasi niin pitkälle kun kintuista pääsi. Slayerin juostua go-for-iteillä ihoon kiinni Juhlma blitzasi sen nurin ja hölkkäsi maaliin! JIIIIIHAAAAA!
OSM koittaa vielä tasuria, mutta jostain syystä siitä ei tule mitään. (ei se perfect defence ihan NIIN hyvin suunniteltu ollut) Noppa ei ole sen kummemmin kummankaan puolella mutta ei myöskään vastaan. Jos jotain mahkuja oli niin Boomer (pommimies) hoitaa pallon handuista pois ja muut sen turvallisemmille nurmille. Pallo ei pääse maalin lähellekään ja ihme on tapahtunt! KORVEN KUNINKAAT VOITTAVAT PELIN EIKÄ TULLUT EDES VITTUMAISIA CASSEJA!!!!

Veripaltun myyjä kiroaa, ja jauhelihapihvejä ei ole huomenna tarjolla lounasravintola Latunviirissä! NYT HUUDETAAN!

Ihanaa Kunkut Ihanaa!
Ihanaa Kunkut Ihanaa!
Tämä on ihanaa!
VAIKKA JOSKUS VITUTTAA NIIN EI HAITTAA!!!
Ihanaa Kunkut Ihanaa!
Ihanaa Kunkut Ihanaa!
Tämä on ihanaa!
http://www.youtube.com/watch?v=DuepTJC0I...

--------------------------

OSM

24000 OSM:n kannattajaa on saapunut katselemaan miten peli sujuu. Todellinen syy on kuitenkin mainoksissa tarjottu veripalttu (Jota ei sitten saatu, toim. huom.).

Kentälle astelee KK kahden järkyttävän ison trollin ja ilmiselvän pommimiehen kanssa. Snow troll näyttää sille, että tekisi mieli silittää, purisikohan? Hyvin maalattu kuitenkin.

Erä 1

KK saa hyökkäyksen ja rintakrvat leppeässä tuulessa hulmuten aloittavat maalintekoyrityksensä.

Heti alkuun Get da ref eli pommimiehelle lisää peliaikaa. Perhanas.

Kynnet viuhuu ja käpsät loikkaavat maahan pois viiltävien viikatteiden tieltä.
Seuraavaksi käyttäen nopeita kääpiöjalkoja lähdetään molemmista laidoista ahdistamaan pallomiestä, ja loppujenlopuksi saadaankin pallo pois, mutta sitä ei saada nostettua. Tai ei oikeastaan edes yritetä. Niinpä pallon nostaa KK:n edustaja ja hoitaa sen selvemmille vesille. Noh, pitää sitten terästäytyä vaikeaan maalintekoon.
Kentälläkin on mukavan väljää kun erä loppuu.

Erä 2

Pommia, trollia ja kääpiötä lentelee pikin kenttää, ja jotenkin molemmat juoksijat pääsevät murtautumaan pallon kanssa puolustuksen läpi. Seuraavaksi Boomerin täsmäisku kaataa pallollisen, josta KK:n pelaaja vie pallon.
Samaan aikaan kaikki kahden nopan blokit muuttuvat työnnöiksi, ja ne joiden piti pitää puolustuksesta kiinni joutuvatkin itse kiinnipidettäviksi.
Sitten tehdään blitz pallonkantajaan Strip Ball-kyvyllä kahdella nopalla, työntö riittäisi. No eipä onnistu 2xboth down (jos en muista väärin niin tuo re-rollista.)
KK:n pallollinen sidotaan kuitenkin kolmen lyhyen miehen (vastaa 1.5 normaalia miestä) kanssa kiinni. Siitä Juhlma sitten dodgeaa irti kun kutosella onnistuu aina, ja ottaa vielä tavallisen dodgen päälle ja juoksee horisonttiin. Vain yksi troll slayer pääsee perään roikkumaan kannoissa kahdella GFI:llä (onnistui ilman re-rolleja!!!)
Yhtäkkiä Juhlma kääntyy kannoillaan ja troll slayer henki lönkyttelystä pihisten ei ehdi puolustautua yhden nopan blitziin. Kaato pelkästä paljaan ihon inhotuksesta ja Herra J (henki viskille tuoksuen ja naama sellaisella näkkärillä että ei mitään määrää) kipittelee maaliin.
3 vuoroa aikaa, saattaa tulla kiire. Joten eikun se perinteinen salamasota-asetelma pydeen ja palloa etsimään taivaalta. Siinä sitten odotellessa palloa puolustaja ryhmittäytyy uudelleen. Loistavaa, tätä tarvittiin! Kun vaikeasta tehdään vielä vaikeampaa, siitä tulee todella vaikeaa.
Jotain on yritettävä. Eikun koittaan, mitä nopat ennustaa. Nuolta nuolta nuolta. Tajusin. Yksi blitz sitten onnistuu ja pari kaveria laidasta läpi. Juoksijakin saa pallon näppeihin.
Seuraavalla oli tarkoitus heittää pallo lähelle maaliviivaa, mutta sehän sitten jäi kun aika loppui jostain syystä kesken. Juoksijakin blitzattiin maahan kun kaksi hyökkäsi kimppuun.
Ei enää mahdollisuutta maaliin, joten blokkaillaan sitten lisäpisteiden toivossa. Ja tä-tän-tää! tuplakalloihin on hyvä lopettaa.

Hamp on vielä hyväksikäyttöyrityksen uhrina viiden innokkaan KK:n pervon toimesta kahden kierroksen ajan. Onneksi kokeneena hinurina osaa pitää itsensä tiukkana ja mitään pahempaa ei ehdi syntymään.

Peli oli taktisesti onnistunutta kummaltakin, nopalla asiat menivät tällä kertaa näin.
Boomer tuntui olevan korvaamaton.
Wulfenerer kärsi Miro-syndroomasta.
Juhlman kolmen kierroksen hieno liike toi voiton KK:lle.
Töniminen ei johda mihinkään. Jos haluat satuttaa, satuta fyysisesti.

Lähden pohtimaan rotan olemusta seuraavaan otteluun.

Loppu.


Current Champions

 
 
Some names and images are ® reg. trademarks of Games Workshop    |    code based on Aros Blood Bowl League